?bersicht

ZielgruppeSch?ler*innen der Haupt- und Realschule Klasse 10
Unterrichtsdauer2 x 90 Minuten
Lerninhalte
  • Prototyping mit dem Marshmallow-Experiment
  • Instrumente der Blue-Ocean-Strategie (Vier-Aktionen-Quadrat)
  • Bewertung von Gesch?ftsideen
Lernziele

Die Sch?ler und Sch?lerinnen k?nnen ?

  • im Zuge eines Experiments (Marshmallow-Challenge) unter Zeitdruck einen Prototypen bauen,
  • auf Basis des Experiments ihr Vorgehen der Red-Ocean bzw. der Blue-Ocean-Strategie zuordnen und in Hinblick auf ihre Ambiguit?tstoleranz reflektieren,
  • den Fahrradmarkt analysieren, auf dieser Basis eine Gesch?ftsidee mit Hilfe des Vier-Aktionen-Quadrats entwickeln sowie im Plenum pr?sentieren.
BildungsplanbezugDas Material orientiert sich beispielhaft am Bildungsplan Baden-W?rttemberg 2016 ?Wirtschaft/ Berufs- und Studienorientierung?, ?konomische Lebenssituation 3.2.2 Erwerbst?tiger/ 3.2.2.1 Unternehmer/ Ziel (12) G/M Niveau ?Die Sch?ler*innen k?nnen Chancen und Risiken f?r Unternehmen auf globalen M?rkten ? ausgehend von Standortfaktoren ? an einem regionalen Beispiel darstellen.? (S. 36)
VorkenntnisseGrundkenntnisse in Fachbegriffen wie Markt, Angebot, Nachfrage, Wettbewerb, Konkurrenz, Gesch?ftsideeentwicklung, Gesch?ftsmodell, Unternehmensstrategie
Methodische Umsetzung
  • Gruppenarbeiten
  • Marshmallow-Challenge (Experiment)
  • Fallmethode/ Gesch?ftsideeentwicklung
Material

Material pro Sch?ler*in:

  • Arbeitsblatt M2: Informationstext zum Fahrradmarkt

Material pro Gruppe:

  • Material M1 (Protokoll zum Experiment)
  • 20 Spaghetti, 1 Marshmallow, 1 Meter Bindfaden, 1 Meter Klebeband, 1 Schere
  • 2x M3 und M7
  • Ein Poster, farbige Permanentmarker, Klebezettel, Bilder von Fahrr?dern (aus einem Katalog), Klebestift
  • 2x Material M5
  • 2x Material M6

Material f?r die Lehrkraft:

  • Stoppuhr oder Timer
  • Zollstock
  • Bewertungsk?rtchen M4 (ausgeschnitten und laminiert)